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Jack's Blog
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하나의 챕터를 마치고

글은 나를 표현하는 행위입니다. 컴퓨터 공학와 전혀 상관없는 전공을 졸업했다. 그리고 개발자로 커리어를 시작하기 위해 준비했던 시기가 막 끝났다. 이제는 개발자로서 성장하는 이야기가 담길 다른 챕터가 시작된다. 합격 소식을 주변 지인들에게 전했다. 다들 축하해주며 출근은 언제냐 물었다. 바로 다음주 월요일이라 전하니 대부분 왜이리 빨리 가냐며 아쉬...

다시 한번 거잠포구를 갔다

글은 나를 표현하는 행위입니다. 다시 한번 거잠포구를 갔다. 올해 새해를 보고 싶어 찾아 갔던 곳이다. 개발자를 준비하기로 했던 마음을 다잡기 위해서였다. 당시 코드스쿼드를 합격한 상황이었고 올 한 해 꾸준히 달려야겠다는 마음이 가득했다. 비록 날씨가 좋지 못해 새해는 제대로 보지 못했다. 그 때 들었던 생각을 정리한 글이 일출이 치트키는 아니다이다...

DDD START!

기본 정보 지은이 : 최범균 옮긴이 : 출판사 : 지앤선 기간 : 2020.09.29 ~ chap.x 제목 형식으로 정리. 중요 내용은 page를 기록하며 옮겨 적기 chap6. 응용 서비스와 표현 영역 p.170 표현 영역은 사용자의 요청을 해석한다. 컨트롤러의 역할이다. p.171 응용 서비스는 도메...

나는 장인이 되기 위해 노력중인가?

글은 나를 표현하는 행위입니다. 토요일 학원 오는 길에 문득 ‘나는 소프트웨어 장인이 되려고 노력 중인가?’라는 의문이 든다. 토요일 아침, 비는 조금씩 내리고 있다. 학원에 혼자 있는데 괜히 나는 잘하고 있을까 생각이 든다. 남들이 볼 땐 꾸준하게 계획도 세우고 피드백하는 모습을 보면 잘하고 있다고 느끼겠지만, 나 스스로는 무언가 아쉬움이 있다....

글또 4기를 마치며

글은 나를 표현하는 도구입니다. 글또 4기를 마치며 50점이다. 글또 4기를 마치며 스스로에게 주는 점수다. 만족과 아쉬움이 모두 묻어나는 점수다. 만족했던 점은 글또에 참여하며 꾸준히 글을 작성할 수 있었고, 다양한 기술을 접할 수 있었다. 아쉬웠던 점은 한 주제를 깊게 파지 못 하고 매번 주제가 바뀐 점과 제출에 급급해 완성도 높은 글을 작성하...

미친다고 미칠 수 있을까

미치고 싶다고 미칠 수 있을까? 글또 피드백 중 블로그 하나를 추천받았다. 첫 번째 글을 읽자마자 자극이 됐다. 블로그 속의 문장이 기억난다. “한 언어에 대해선 면접관보다 잘 알아야 한다”는 글쓴이의 말. 그는 자바 관련 책을 6권 정도 반복해서 읽었다. 한마디로 미쳤다. 어떻게 이런 힘이 나올 수 있었을까. 내가 아는 사람이라면 물어보고 싶었지만...

피드백에 대하여

피드백에 대하여 요즘 나는 여러가지 피드백을 받고 있다. 여러가지 피드백을 받으면서 아쉬움이 느껴지는 것은 왜일까? 피드백은 그 자체 만으로 좋은 걸까? 피드백에 대해서 부정적인 시각을 가진 사람을 별로 없을 것이다. 어떤 아쉬움인지와 이 아쉬움을 해결하기 위해선 어떻게 해야 할지 적어봐야겠다. 내가 받는 피드백의 종류는 3가지이다. 시간관리 모임,...

성장에 대한 고민

성장에 대한 고민 요즘들어 코딩이 재미없는걸까. 이전만큼 코딩에 대한 에너지가 나오지 않는 느낌이다. 이유는 뭘까. 성장한다는 느낌이 없기 때문인 것 같다. 프로젝트를 계속 진행 중인데 내가 아는 지식 내에서만 기술을 쓰고 있다보니 성장이 없는 걸까.프로젝트에 바로 적용할 수 있는 기술을 만나면 좋지만 DB, 자료구조 등 원론적인 공부를 하고 있어서...

지난 6개월간 내가 얻은 3가지

올해 1월부터 코드스쿼드 라는 교육 기관에서 성장하며 얻은 3가지에 대한 글입니다. 6개월 과정을 돌아보며 과거의 저와 비교해 얼마나 성장했는지 비교하는 것도 중요한 활동이라 생각합니다. 무언가를 학습했다기보다 성장이라 적은 이유는 단순히 기술만 배우지 않았기 때문입니다. 소프트웨어 스킬보단 소프트스킬을 더 얻었습니다. 낯선 지식에 대한 막연한 두려...

주먹왕 랄프를 보고

오늘은 주먹왕 랄프를 봤다. 최근에 휴식을 어떻게 할 지 고민이었는데 주말에 소파에 누워 애니메이션 한 편 보는 것도 괜찮은 것 같다. 주먹왕 랄프를 보면서 객체지향 프로그래밍이 떠올랐다. 객체지향 프로그래밍은 객체가 각자의 책임과 역할을 가지고 협력하는 구조로 만드는 프로그래밍을 의미한다고 배웠다. 영화 속 랄프는 악당이라는 역할과 건물을 부수고...

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